توجه: این مقاله با بهره‌گیری از هوش مصنوعی ترجمه و تدوین شده، سپس تیم ما تمامی محتوا را به‌دقت بررسی، راستی‌آزمایی و ویرایش کرده است تا از صحت و کیفیت آن اطمینان حاصل کند. هدف ما ارائه اطلاعات دقیق و به‌روز به شماست.

به گزارش بیت کوین نیوز (Bitcoin News)، صنعت بازی‌های بلاکچینی پس از عبور از موانع رگولاتوری و پلتفرمی به تمرکز بر ساخت عناوین باکیفیت برای جذب مخاطب انبوه رسیده است. به‌گفته نیت نسبیت، مدیر بازاریابی Mythical Games، هدف فعالان این صنعت اکنون جذب میلیون‌ها بازیکن است، فارغ از این‌که به فناوری بلاکچین علاقه داشته باشند یا نه.

نیت در مصاحبه‌ای با بیت کوین نیوز گفت Pudgy Party که 29 اوت با همکاری Pudgy Penguins عرضه شد، در دو هفته نزدیک به 500 هزار دانلود ثبت کرده است. پیش از آن نیز FIFA Rivals (دارای مجوز FIFA) و NFL Rivals از مرز یک میلیون دانلود عبور کردند. نسبیت می‌گوید قانع‌کردن کاربران و غول‌های فناوری آسان‌تر شده است: «چند سال پیش، ابهام رگولاتوری و مقاومت پلتفرم‌ها، مخصوصاً App Store و Google Play، مانع اصلی بود. امروز در هر دو جبهه پیشرفت چشمگیری داشته‌ایم.» به‌گفته او، Mythical Games نخستین‌بار عناوین بلاکچینی را در فروشگاه‌های اصلی اپ عرضه کرد و راه پذیرش گسترده‌تر را هموار ساخت.

نسبیت افزود بازی‌های موبایلی رایگان معمولاً به تبلیغات مزاحم یا درآمدزایی تهاجمی متکی‌اند که لزوماً به ماندگاری یا اعتماد بازیکن کمک نمی‌کند. در مقابل، بازی‌های بلاکچینی از کارمزد تراکنش درآمد دارند و «نکته مهم این است که این مدل به بازیکن اختیار و مالکیت می‌دهد، نه اجبار.»